Фэндом


Mount & Blade: Огнём и мечом
Mount & Blade. Огнём и мечом.jpg
Разработчики Студия СіЧъ
Snowberry Connection
TaleWorlds
Издатели 1C, Snowball Studios
Дата выхода 4 декабря 2009
Версия 1.017
Жанр Action RPG
Платформа ПК
Режим игры Одиночная игра
многопользовательская игра

Mount & Blade. Огнём и мечом — первое официальное дополнение к игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г.

Основное отличие дополнения Mount & Blade. Огнём и мечом от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.

Сюжет Править

Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им.

В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.

Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон.

Запорожский сюжет посвящён древней семейной тайне киевских князей Ольговичей, которую будут пытаться раскрыть и литовский магнат Радзивилл, и шведский король, и русский царь, поскольку разгадавшему тайну Ольговичей суждено стать величайшим правителем Европы.

Фракции Править

В игре присутствуют пять государств-фракций :

Речь ПосполитаяПравить

На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать литовцам захваченные ими спорные территории них спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена.

Московское царствоПравить

В этой игре оно предстает игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешенным. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.

Войско ЗапорожскоеПравить

Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного cуверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.

Крымское ханствоПравить

Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства.

Королевство Швеция Править

Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.

Нововведения Править

Огнестрельное оружие Править

В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность, а количество пуль восстанавливается после боя.

Историчность игры Править

В отличие от оригинальной игры, Mount & Blade. Огнём и мечом привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.

Изменённая система ведения осады Править

Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка.

Внутренняя политика Править

В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.

Боевая система Править

Оружие Править

В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:

  • холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи;
  • дробящее: клевцы, чеканы, дубинки;
  • рубящее: топоры, бердыши;
  • древковое: простые и кавалерийские пики;
  • огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли;
  • луки.

Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела.

В игре также появились гуляй-города — во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников.

ВойскаПравить

Пехота в игре разделена на мушкетеров, основную огневую силу, пикинеров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.

Конница также разделена на четыре типа:

  • лёгкая конница татар и казаков, вооруженных саблями;
  • конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников;
  • драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины;
  • тяжелые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики.

В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в городах, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:

  • мушкетеры;
  • пикинеры;
  • рейтары.

Осады Править

В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе.

Кабацкие дракиПравить

В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости.

ГалереяПравить

Ссылки Править

Игры серии Mount & Blade
Mount & BladeWarbandОгнём и мечомNapoleonic WarsViking ConquestMount & Blade II: Bannerlord

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики