ФЭНДОМ


Coming Soon
В данный момент игра находится в стадии разработки. Конечная версия игры может отличаться от представленного материала.
Mount & Blade II: Bannerlord
Header bannerlord
Разработчик TaleWorlds
Дата выхода TBA
Жанр Action RPG
Платформа PC (Microsoft Windows)
PlayStation 4
Xbox One
Режим игры Одиночная игра, многопользовательская игра

Mount & Blade II: Bannerlord — находящаяся в разработке игра в жанре песочницы и экшен-RPG с элементами стратегии. Разрабатывается независимой компанией TaleWorlds. Была анонсирована в 2012 году как приквел к игре Mount & Blade: Warband. Несмотря на анонс, дата выхода пока остаётся неизвестной и будет позже объявлена разработчиками.

19 октября 2016 года страница игры появилась в Steam — однако разработчики по-прежнему не объявили дату релиза, ограничившись трейлерами, скриншотами и системными требованиями.

Сюжет Править

Действие игры будет происходить в Кальрадии за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband. Ранее Кальрадия была едина, но её разбили варвары на различные страны. Игроку придётся объединить их вместе или ввести в пучину хаоса. Игра начнётся с цепочки вводных взаимосвязанных друг с другом квестов для игрока, чтобы дать ему познакомится с игрой, а не бросать его сразу в пекло событий. Затем игра перейдёт в режим песочницы, где игрок сможет делать всё, что пожелает.

Пресс-релиз:

Некогда могучая Кальрадийская империя находится в состоянии упадка. Воинственные варварские племена откусывают от него всё большие куски, некогда верные королевства объявили о своей независимости, а сам императорский род лишился наследников. За былую власть в кровавую войну вступили три фракции, а в это время наёмники, бандиты и кочевники слетаются в разбитую на куски страну как стервятники на падаль. Но объединить империю суждено лишь одному герою, способного повести за собой в бой могучую армию. Только он в честных битвах и подлых засадах, в соперничестве с благородными домами и кланами кочевников, сможет окончательным ударом собрать страну воедино... или окончательно разрушить её. Что принесёт он: достойный закат времён императора или эпоху хаоса?

Отличия от предыдущих игр Править

Mount & Blade II: Bannerlord будет отличаться от предыдущих игр серии в первую очередь графикой и атмосферой.

Карта в игре серьёзно увеличится в размерах, так как в отличие от старой она будет включать в себя более расширенные восточные и южные регионы. Преобразуется ландшафт, который станет рельефнее и разнообразнее; в частности теперь будет обилие горных возвышенностей с узкими проходами, которые позволят устраивать засады или контролировать горный проход. В зависимости от ландшафта региона будет зависеть скорость передвижения отряда, причём для отрядов каждой фракции будет предусматриваться уникальная система влияния бонусов и штрафов на их передвижение в зависимости от их привычного проживания и самого ландшафта, по которому они будут передвигаться.

В тавернах люди будут сидеть на скамьях, потягиваться, болтать, пить, как в настоящих средневековых тавернах. TaleWorlds также планирует ввести в игру анимацию лиц, чего не было в предыдущих играх Mount&Blade. Персонажи наконец-то будут улыбаться, их лица во время злости будет искажать гримаса ненависти. И это будет происходить везде: в замках, во время праздников, в тюрьмах и даже во время битв. Теперь воины при победе будут не только ликовать, но и по настоящему радоваться и проявлять это улыбкой на лице.

Режим торговли будет несколько другим. Можно лично принимать участие в торговле и договариваться о цене, торговаться. Появится шкала доверия и согласия, которая во время торговли будет подсказывать игроку о том, согласится ли торговец с предложением или отвергнет его, тем самым заставляя игрока балансировать со шкалой и проводить успешные сделки. Возможно, лицевая анимация будет присутствовать и во время торговли. Кроме того, теперь торговлей можно будет наладить отношения с враждующими фракциями, если вы будете продавать им товар с выгодой для них, то постепенно отношения будут налаживаться в лучшую сторону, вытесняя бывшую вражду между вами. Используя торговлю с умом и серьёзным подходом к ней, теперь можно будет добиться многих результатов, а это в свою очередь положительно отразиться на приключениях и денежном состоянии вашего героя в Кальрадии.

Бои в игре усложнятся, они будут более обширными и динамическими. Осада замков также усложнится и преимущество всегда будет находиться на стороне обороняющихся, но разниться от замка к замку. В осадах будет больше влиять на победу тактика, а штурм можно будет начинать с нескольких сторон крепости. В распоряжении осаждающихся появятся тараны и катапульты, с которыми можно будет взаимодействовать — в прошлых частях они просто выполняли роль декораций.

Инвентарь отряда

Инвентарь: Инвентарь претерпел большие изменения по сравнению с предыдущими играми серии. В игре будет удобное использование горячих клавиш и игроку не придётся входить в меню разговора, чтобы сменить экипировку компаньона.

Фракции Править

В игре будет присутствовать несколько основных фракций, чьих народ является далёкими предками фракций Warband.

  • Вландианцы (англ. Vlandians) — феодальное государство, чьё войско славится тяжёлой кавалерией; прототипом этой фракции стали Франки или страны западной Европы.
  • Стургиане (англ. Sturgians) — жители северных лесов, обладающие сильной пехотой, владеющей мечами и топорами; прототипом этой фракции стала Русь.
  • Азераи (англ. Aserai) — народ, обитающий в джунглях на юге и в оазисах песков. Азераи имеют как хорошую конницу, так и пехотинцев; прототипом этой фракции стали арабские страны.
  • Кузаиты (англ. Khuzaits) — степняки, живущие на востоке. Они отвоевали цепь торговых городов и славятся хорошими конными лучниками; прототипом этой фракции стала Золотая орда или Монгольская империя.
  • Баттанианцы (англ. Battanians) — специалисты по нападению из засад. Родной местностью считают леса, откуда могут поливать противников дождём стрел или накидываться с деревьев; прототипом этой фракции стали кельты.
  • Кальрадийская Империя использует на поле боя лучников, копейщиков и катафрактов прототипом этой фракции стала Римская империя.  Кальрадийская Империя находится в гражданской войне после того, как Император Ареник умер без наследника. Разделена на три под-фракции:
    • Северная Империя, возглавляемая аристократами и сенаторами во главе с  Луконом. Лукон утверждает, что в Сенате должно быть восстановлено древнее право на выбор нового императора.
    • Южная Империя, возглавляемая женой Императора, Регеей, после смерти её мужа Императора Ареника. Регея утверждает, что дочь Ареника, Айра (Ира) является единственной наследницей престола, и что «Власть должна по наследству передаваться детям императоров. Поддержав правящую фамилию, мы положим конец междоусобным распрям».
    • Западную Империю, возглавил герой войны Гариос (Гарий). Гариос утверждает что выбирать нового императора должны ветераны. Он говорил: «Знать продажна, она действует нам во вред! Правителя этих земель должны выбрать солдаты, проливавшие за них кровь!»
A8nsf8p1

Карта mount and blade:Bannelord

Каждая отдельная фракция также не будет едина. Лорды будут иметь более разнообразные характеры, соперничать друг с другом и иметь свои цели. В Bannerlord будут присутствовать и небольшие фракции, такие как бандиты и наёмники.

Галерея Править

Концепт-арты Править

Скриншоты Править

Видео Править

Ссылки Править

Игры серии Mount & Blade
Mount & BladeWarbandОгнём и мечомNapoleonic WarsViking ConquestMount & Blade II: Bannerlord