ФЭНДОМ


Coming Soon
В данный момент игра находится в стадии разработки. Конечная версия игры может отличаться от представленного материала.

Mount & Blade II: Bannerlord — это находящаяся в разработке игра в жанре песочницы и экшен-RPG с

Mount & Blade II: Bannerlord
Header bannerlord
Разработчик TaleWorlds
Дата выхода TBA
Жанр Action RPG
Платформа PC (Microsoft Windows)
PlayStation 4
Xbox One
Режим игры Одиночная игра, многопользовательская игра
элементами стратегии. Игра по-прежнему разрабатывается TaleWorlds и была анонсирована в 2012 году как приквел к игре Mount & Blade: Warband. Несмотря на анонс, дата выхода пока остаётся неизвестной и будет позже объявлена разработчиками.

19 октября 2016 года страница игры появилась в Steam — однако разработчики по-прежнему не объявили дату релиза, ограничившись трейлерами, скриншотами и системными требованиями.

Сюжет Править

Действие игры будет происходить в Кальрадии за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband. Ранее Кальдария была едина, но её разбили варвары на различные страны. Игроку придётся объединить их вместе или ввести в пучину хаоса. Игра начнётся с цепочки вводных взаимосвязанных друг с другом квестов для игрока, чтобы дать ему познакомится с игрой, а не бросать его сразу в пекло событий. Затем игра перейдёт в режим песочницы, где игрок сможет делать всё, что пожелает.

Пресс-релиз:

Некогда могучая Кальрадийская империя находится в состоянии упадка. Воинственные варварские племена откусывают от него всё большие куски, некогда верные королевства объявили о своей независимости, а сам императорский род лишился наследников. За былую власть в кровавую войну вступили три фракции, а в это время наёмники, бандиты и кочевники слетаются в разбитую на куски страну как стервятники на падаль. Но объединить империю суждено лишь одному герою, способного повести за собой в бой могучую армию. Только он в честных битвах и подлых засадах, в соперничестве с благородными домами и кланами кочевников, сможет окончательным ударом собрать страну воедино... или окончательно разрушить её. Что принесёт он: достойный закат времён императора или эпоху хаоса?

Отличия от предыдущих игр Править

Mount & Blade II: Bannerlord будет отличаться от предыдущих игр серии в первую очередь графикой и атмосферой.

Карта в игре серьёзно увеличится в размерах, так как в отличие от старой она будет включать в себя более расширенные восточные и южные регионы. Преобразуется ландшафт, который станет рельефнее и разнообразнее; в частности теперь будет обилие горных возвышенностей с узкими проходами, которые позволят устраивать засады или контролировать горный проход. В зависимости от ландшафта региона будет зависеть скорость передвижения отряда, причём для отрядов каждой фракции будет предусматриваться уникальная система влияния бонусов и штрафов на их передвижение в зависимости от их привычного проживания и самого ландшафта, по которому они будут передвигаться.

В тавернах люди будут сидеть на скамьях, потягиваться, болтать, пить, как в настоящих средневековых тавернах. TaleWorlds также планирует ввести в игру анимацию лиц, чего не было в предыдущих играх Mount&Blade. Персонажи наконец-то будут улыбаться, их лица во время злости будет искажать гримаса ненависти. И это будет происходить везде: в замках, во время праздников, в тюрьмах и даже во время битв. Теперь воины при победе будут не только ликовать, но и по настоящему радоваться и проявлять это улыбкой на лице.

Режим торговли будет несколько другим. Можно лично принимать участие в торговле и договариваться о цене, торговаться. Появится шкала доверия и согласия, которая во время торговли будет подсказывать игроку о том, согласится ли торговец с предложением или отвергнет его, тем самым заставляя игрока балансировать со шкалой и проводить успешные сделки. Возможно, лицевая анимация будет присутствовать и во время торговли. Кроме того, теперь торговлей можно будет наладить отношения с враждующими фракциями, если вы будете продавать им товар с выгодой для них, то постепенно отношения будут налаживаться в лучшую сторону, вытесняя бывшую вражду между вами. Используя торговлю с умом и серьёзным подходом к ней, теперь можно будет добиться многих результатов, а это в свою очередь положительно отразиться на приключениях и денежном состоянии вашего героя в Кальрадии.

Бои в игре усложнятся, они будут более обширными и динамическими. Осада замков также усложнится и преимущество всегда будет находиться на стороне обороняющихся, но разниться от замка к замку. В осадах будет больше влиять на победу тактика, а штурм можно будет начинать с нескольких сторон крепости. В распоряжении осаждающихся появятся тараны и катапульты, с которыми можно будет взаимодействовать — в прошлых частях они просто выполняли роль декораций.

Инвентарь отряда

Инвентарь: Инвентарь претерпел большие изменения по сравнению с предыдущими играми серии. В игре будет удобное использование горячих клавиш и игроку не придётся входить в меню разговора, чтобы сменить экипировку компаньона.

Фракции Править

В игре будет присутствовать несколько основных фракций, чьих народ является далёкими предками фракций Warband.

  • Вландианцы (англ. Vlandians) — феодальное государство, чьё войско славится тяжёлой кавалерией прототипом этой фракции стали Франки или страны западной европы.
  • Стургиане (англ. Sturgians) — жители северных лесов, обладающие сильной пехотой, владеющей мечами и топорами прототипом этой фракции стали викинги или скандинавские страны.
  • Азераи (англ. Aserai) — народ, обитающий в джунглях на юге и в оазисах песков. Азераи имеют как хорошую конницу, так и пехотинцев прототипом этой фракции стали арабские страны.
  • Кузаиты (англ. Khuzaits) — степняки, живущие на востоке. Они отвоевали цепь торговых городов и славятся хорошими конными лучниками прототипом этой фракции стала Золотая орда или Монгольская империя.
  • Баттанианцы (англ. Battanians) — специалисты по нападению из засад. Родной местностью считают леса, откуда могут поливать противников дождём стрел или накидываться с деревьев прототипом этой фракции скорее всего стала Русь и восточноевропейские страны.
  • Империя использует на поле боя лучников, копейщиков и катафрактов прототипом этой фракции стала Римская империя.

Каждая отдельная фракция также не будет едина. Лорды будут иметь более разнообразные характеры, соперничать друг с другом и иметь свои цели. В Bannerlord будут присутствовать и небольшие фракции, такие как бандиты и наёмники.

Галерея Править

Концепт-арты Править

Скриншоты Править

Видео Править

Ссылки Править

Игры серии Mount & Blade
Mount & BladeWarbandОгнём и мечомNapoleonic WarsViking ConquestMount & Blade II: Bannerlord

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.